Text Mesh Pro --- 创建字体

本文介绍如何在Unity中使用Text Mesh Pro创建字体。Text Mesh Pro已集成到Unity中,提供丰富的字体效果。文章详细讲解了从安装资源到创建自定义字体的过程,包括选择字体源、设置字体大小、调整字符集等步骤,特别强调了生成带有中文的字体需要注意的问题,并提供了工程示例链接供读者实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

笔者很久没有更新简书了,因为前一段时间准备跳槽,然后面试,最后入职新公司,所以耽误了更新简书的进度。这次笔者准备更新一个新的系列 Text Mesh Pro,这个字体插件真心不错,已经集成到Unity中,对于开发中很多字体美术效果都有很不错的表现。如果是新项目,笔者建议第一时间使用,不但减少不必要的开发时间(实现各种字体效果),表现效果也很不错。

开发环境
  • Unity 2018.4.5
  • Text Mesh Pro 1.4
工程示例地址:https://github.com/su9257/Text-Mesh-Pro-Tutorial.git

Text Mesh Pro 在线文档

对于第一次使用 Text Mesh Pro 的项目 需要先引入对应的资源。进入 Package Manager中选择Text Mesh Pro ,然后选择最新的版本进行安装

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然后导入一些必要的资源(第一项),对于扩展资源可根实际需求进行导入,扩展资源里面有一些示例和对应的资源(代码、材质、预制、设置等)

必要资源
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