C++学习日志8--属性和行为作为一个整体

前言

这篇文章主要讲述C++中类的初识—属性和行为是一个类的基本要素。

一、代码

//跟着视频学习的代码,分享记录一下
#include<iostream>
using namespace std;
const double pi = 3.14;

//封装、继承、多态
//对象:具有属性和行为

//设计一个圆类,求圆的周长
//圆求周长的公式:2*pi*半径

//class 代表设计一个类,类后面紧跟着的就是类名称
class Circle
{
	//访问权限
	//公共权限
public:

	//属性
	//半径
	int m_r;

	//行为
	//获取圆的周长
	double calculate_length()
	{
		return 2 * pi*m_r;
	}

};

int main()
{
	//通过圆类 创建具体的圆(对象)
	Circle c1;
	//给圆对象 的属性进行赋值
	c1.m_r = 10;

	//2*pi*10
	cout << "圆的周长为:   " << c1.calculate_length() << endl;
	
	system("pause");
}

总结

.1.对象:具有属性和行为。
2.使用点(.)符号调用。

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