前言
这篇文章主要讲述C++中类的初识—属性和行为是一个类的基本要素。
一、代码
//跟着视频学习的代码,分享记录一下
#include<iostream>
using namespace std;
const double pi = 3.14;
//封装、继承、多态
//对象:具有属性和行为
//设计一个圆类,求圆的周长
//圆求周长的公式:2*pi*半径
//class 代表设计一个类,类后面紧跟着的就是类名称
class Circle
{
//访问权限
//公共权限
public:
//属性
//半径
int m_r;
//行为
//获取圆的周长
double calculate_length()
{
return 2 * pi*m_r;
}
};
int main()
{
//通过圆类 创建具体的圆(对象)
Circle c1;
//给圆对象 的属性进行赋值
c1.m_r = 10;
//2*pi*10
cout << "圆的周长为: " << c1.calculate_length() << endl;
system("pause");
}
总结
.1.对象:具有属性和行为。
2.使用点(.)符号调用。