Unity CEO Matt Bromberg 在今天自豪地宣布,Unity 6 正式发布!作为迄今为止最强大和稳定的版本,Unity 6 为游戏和应用开发者提供了大量的新功能和工具,帮助他们加速开发并提升性能。
本次正式版是6.0000.0.23f1(LTS),而Unity 6.1将于2025年4月份发布。
Unity 6 的关键功能和改进
Unity 6 在性能和稳定性方面做出了显著提升,同时为开发者提供了强大的新工具:
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端到端的多人游戏工作流程:极大简化了联网游戏的开发,加速了多人游戏项目的开发进度。
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WebGL 支持:开发者现在可以更加顺畅地发布到 Web 平台,扩展了 Unity 的平台兼容性。
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全新图形功能:
- GPU Resident Drawer:将部分工作从 CPU 转移到 GPU,显著提升了性能。
- 通用渲染管线(URP)中的 Render Graph:在内部测试和客户测试中,CPU 性能提升高达 4 倍。
开发流程的革新
Unity 6 的成功得益于全新的开发流程。过去一年多的时间里,Unity 团队与全球大型开发者团队紧密合作,