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Resharper的使用

原文: http://www.cnblogs.com/luminji/p/3285505.html

2014-11-17 20:15:31

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C#性能测试模板和洗牌的随机排序算法

using System;namespace SpeedTestTemplate{    class Program    {        static void Main()        {            //确定运行次数            const int RUN_NUM...

2014-11-16 19:12:13

阅读数:1654

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Unity3D & C# 设计模式--23

Unity3D & C#Design Patterns 23 design patterns. Creational Patterns 1. Abstract Factory抽象工厂 创建几个相似的类的一个实例 2. Builder生...

2014-11-16 14:38:46

阅读数:4569

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C#接口和抽象类

接口和抽象类一、关键字1.         面向对象2.         多态性3.         接口4.         抽象类5.         一览表二、概念什么是接口? 接口是包含一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值。接口方法不能包含任何实现,CLR允许接...

2014-11-13 13:57:36

阅读数:1162

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编写高质量代码基础

高质量代码准则:可阅读编写的代码要有良好的格式和标准,如不同层次代码的缩进、代码元素的命名、清晰的注释说明,等等。如果有时间,代码就应该细细的雕琢。注释你的代码,以便说明这些代码的功能。注释的注意问题:♦注释应说明代码的功能,即目的和结果是什么,而不用将代码的算法过程又通过注释描述一遍。♦使用...

2014-11-06 23:17:48

阅读数:1524

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发布windows的"Universal Apps" Unity3D游戏

"Universal Apps" Unity3D 你需要两件东西:当前版本的Unity(从 4.5.3 或 4.6 beta),以及 Visual Studio 2013 Update 3还有下载文件:Unity-Download (4.5.3)Visual Studio 20...

2014-11-01 15:19:26

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