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原创 2D Procedural Animation小试:尾巴,翅膀,触手等等
Procedural Animation的百科解释:https://en.wikipedia.org/wiki/Procedural_animation想深入了解UE4引擎中的: control rig, Unity引擎中的:Animation Rigging最近在学习Procedural Animation相关的只是,先从2D开始。最好理解的程序化动画就是贪吃蛇的运动,在此基础上改造添加身体部分的运动。 先简单代码,转向目标(鼠标位置)并向目标移动usin...
2021-05-30 16:38:48 1484
原创 Unity中Skinned Mesh Renderer Blend Shapes小试
第一个应用:如何使用网格渲染器Blend Shapes Unity制作木棍剥皮1、 Intro2、Modeling (Blender)打开Blender 软件调整视角然后快捷键: Shift+A添加Mesh : Cylinder顶点数改为:Rotate Around X Axis : 快捷键 R+X+90Scale :Y Axis : 快捷键 S+Y进入Edit Mode : 快捷键 TabAdd more...
2021-05-23 14:18:39 3570 15
原创 Quick #UE4 Tip (第4周 2020.5.2)
[UE4]Stat是否显示可以保存(省的每次进入游戏都要cmd重新设置)https://historia.co.jp/archives/18334/[UE4]在“ UDeveloperSettings”中的项目设置中添加ItemQUICK DEV TIP#23 UE4-切换半透明选择建立一个关卡时,您希望使该过程尽可能简单,而今天的提示无疑可以帮助您解决这一问题。您是否知道可以使用键盘快捷键切换半透明选择?如果您想观看视频版本,请在...
2021-05-02 16:55:13 736
unity3d thrift twisted
2016-08-06
roadmap-2020-core-engine-and-creator-tools-public-200325165104 (1).pdf
2020-03-29
GDC 2019 Understanding Data-Oriented Design for Entity Component Systems
2019-04-10
All in One Game Kit - ELC Character System 3.4
2019-03-09
使用Unity创建具有良好性能的UI的Tips
2019-01-28
Unite Europe 2016 - Optimizing Mobile Applications
2018-07-20
Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance
2018-07-11
这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文)
2018-07-11
这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文)
2018-07-11
八叉树Demo - Unity下
2018-06-24
微软官方CSharp语言规范版本5.0(真)
2016-10-29
空空如也
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