Unity 数据读写的方法 Unity 数据读写的方法 application 类常用属性方法 1.获取数据文件夹路径(相对于本机,绝对路径) void Start() { //获取数据文件夹路径(相对于本机) Debug.Log(Application.dataPath+"/数据文件.txt"); } 获取持久化文件夹路径(相对于自身工程路径,