快捷键(可以紧接着输入数字参数)
按键 | 说明 |
---|---|
Tab | 物体模式 / 编辑模式 |
1 / 2 / 3 | 点选择 / 边选择 / 面选择 |
G | 移动 |
G + X / Y / Z | 沿世界坐标轴移动 |
I | 内插面(按之前,鼠标要移出面) |
E | 挤压 |
S | 缩放 |
Shift + A | 添加对象 |
~ | 视图饼菜单 |
Ctrl + R | 循环切割 |
Ctrl + L | 选择所有相连元素 |
R | 旋转 |
Shift + D | 复制 |
选择上下面后 + Ctrl + E + 桥接循环边 | 掏孔 |
选择点或者边 + F | 补面 |
Ctrl + I | 选择所有未选择的面 |
Alt + P | 清空父子级关系线(清除并保持变换结果) |
Ctrl + J | 多个mesh合并成一个 |
Ctrl + A + 全部变换 | 变换模型位置缩放旋转后重置0点 |
为模型设定不同颜色的材质
1.进入编辑模式,执行下面操作:
2.按需导出:
导出为fbx格式,group => mesh => (geometry + [materials])
导出为glb格式,group => meshs => (geometry + material)s
导入obj+mtl后装配体没有按零件拆分
选择模型,按tab进入编辑模式,右键,分离,按松散块。