1.求弧度值
var radian:float=Mathf.Atan((secondPosition.y-firstPosition.y)/(secondPosition.x-firstPosition.x));
2.把弧度值转化为角度
var angle:float=radian*180/3.14;
具体应用场景:
当在屏幕上滑动 在滑动的地方创建一个物体时需要计算两点之间的中点坐标,以及围绕指定轴所旋转的角度
1.求弧度值
var radian:float=Mathf.Atan((secondPosition.y-firstPosition.y)/(secondPosition.x-firstPosition.x));
2.把弧度值转化为角度
var angle:float=radian*180/3.14;
具体应用场景:
当在屏幕上滑动 在滑动的地方创建一个物体时需要计算两点之间的中点坐标,以及围绕指定轴所旋转的角度