Unity 字典套字典 Dictionary套Dictionary

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace ConsoleApp4
{
    class Program
    {
        public static Dictionary<int, Dictionary<int, string>> _DIC = new Dictionary<int, Dictionary<int, string>>();






        static void Main(string[] args)
        {
            _DIC.Add(0, new Dictionary<int, string>());
            _DIC.Add(1, new Dictionary<int, string>());
            _DIC[0].Add(1, "未超时");
            _DIC[1].Add(2, "超时");

            for (int i = 0; i < _DIC.Count; i++)
            {
                foreach (var item in _DIC[i])
                {
                    Console.WriteLine(item.Key + "--" + item.Value);
                }
            }
            Console.WriteLine(_DIC[0][1]);
        }
    }
}

发现有点问题更改如下

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace ConsoleApp4
{
    class Program
    {

        public static Dictionary<int, Dictionary<int, string>> _DIC = new Dictionary<int, Dictionary<int, string>>();




        static void Main(string[] args)
        {
            _DIC.Add(3, new Dictionary<int, string>());
            _DIC.Add(5, new Dictionary<int, string>());
            _DIC[3].Add(1, "未超时");
            _DIC[5].Add(2, "超时");
            int index;
            foreach (var item1 in _DIC)
            {
                Console.WriteLine(item1.Key);
                index = item1.Key;
                foreach (var item2 in item1.Value)
                {
                    Console.WriteLine(item2.Key+"---"+ item2.Value);
                }
            }            
        }
    }
}

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### 回答1: Unity 奥丁插件是一款用于Unity引擎的工具插件。奥丁插件字典是奥丁插件中内置的一个功能,用于存储和管理数据。 奥丁插件字典可以理解为一种键值对的数据结构,其中每个键都是一个唯一的字符串,而每个值则可以是任意类型的数据,如整数、浮点数、字符串、对象等。 通过奥丁插件字典,我们可以轻松地在Unity中创建、编辑、保存和加载数据。我们可以添加新的键值对、删除键值对、修改键值对的值,甚至可以批量操作字典中的数据。 奥丁插件字典具有良好的性能和易用性。它可以处理大量的数据,同时提供了各种便捷的方法供开发者使用。例如,我们可以通过键来访问字典中的值,也可以遍历整个字典获取所有的键值对,并可以进行排序和筛选操作。 奥丁插件字典还支持序列化和反序列化操作,这意味着我们可以将字典数据保存到磁盘,然后在需要时重新加载到程序中使用。这为数据的持久化和共享提供了便利。 总之,Unity 奥丁插件字典是奥丁插件的一个重要功能,可以帮助开发者更方便地处理、存储和管理数据,提高开发效率和游戏性能。 ### 回答2: Unity奥丁插件字典是一种用于Unity游戏开发的插件,它提供了一个方便的方式来管理和使用字典数据。 在游戏开发中,字典是一种非常常见的数据结构,它可以将键值对关联起来,方便我们通过键来查找值。而Unity奥丁插件字典就是为了方便开发者在Unity中使用字典而设计的。 使用Unity奥丁插件字典,我们可以很方便地创建和编辑字典,定义键和值的类型,以及添加、删除和修改键值对。同时,奥丁插件字典提供了一系列的API来操作字典,例如通过键来获取对应的值,获取字典中的所有键或值等等。这些API的使用非常简单,开发者只需要调用相应的方法即可。 此外,Unity奥丁插件字典还支持对字典进行序列化和反序列化,也就是可以将字典的数据保存到磁盘上或从磁盘上读取字典数据。这对于游戏中需要保存和加载大量字典数据的情况非常有用。 总之,Unity奥丁插件字典是一个强大而方便的工具,可以帮助开发者更轻松地处理和管理字典数据。它的使用不仅简单方便,而且还提供了丰富的功能和API,可以满足开发者在游戏开发中对字典的各种需求。 ### 回答3: Unity奥丁插件字典是基于Unity引擎的一个开发工具和扩展库,用于Unity开发者在游戏开发过程中更高效地管理和操作数据。它为开发者提供了一个直观的界面,使他们能够轻松地创建、编辑和组织各种类型的字典数据。 在Unity奥丁插件字典中,开发者可以创建各种字典,如键值对字典、有序字典等。通过使用这些字典,开发者可以将数据进行结构化和分类,以便更好地管理和查找特定数据。 使用Unity奥丁插件字典,开发者可以通过简单的拖放操作,将现有的数据文件或脚本对象导入到字典中。然后,他们可以使用字典的编辑器界面,轻松地对数据进行增删改查。开发者可以根据自己的需求,定制字典的UI布局和样式,使其更符合项目的整体风格和需求。 此外,奥丁插件字典还提供了一些强大的功能,如数据的序列化和反序列化、数据的复制和粘贴、数据的排序和过滤等。开发者可以根据自己的需求,选择合适的功能来提高开发效率和代码质量。 总的来说,Unity奥丁插件字典是一个方便实用的工具,它能够帮助Unity开发者更好地管理和操作数据,提高开发效率。无论是小型游戏还是大型项目,使用Unity奥丁插件字典都能够使开发过程更加顺利和高效。
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