UE4 Plugin4+Moduels StartupModule/ShutdownModule

UE4 Plugin4 StartupModule/ShutdownModule

UE4所有模块其实是一个数组的形式存放的,
前面也介绍过了,是通过DLL方式进行的链接。

PublicDependencyModuleNames 外部引用这个模块的也能用这个数组里面模块的代码。
PrivateDependencyModuleNames和上面相反,只能供当前模块使用。

关于Dll怎么链接的:比如Windows下开发,Project的Binaries/Win64中有一个UE4Editor-Win64-DebugGame.modules,这个文件其实是可以用文本编辑器打开的,看到里面就是有一个Modules的json数组。

本文带大家介绍模块的StartupModule和ShutdownModule

一级目录

二级目录

三级目录

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

WhiteTian

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值