视频播放--MovieTexture和VideoPlayer

本文介绍了Unity中如何使用MovieTexture和VideoPlayer组件来播放视频。MovieTexture是通过导入视频文件并将其作为纹理使用,而VideoPlayer则提供了更丰富的视频集成功能,如硬件加速、透明度支持、多音轨和网络流。通过Video Player,可以方便地控制视频播放速度、实现快进快退,并选择不同的渲染模式将视频应用于UI、3D物体等。
摘要由CSDN通过智能技术生成


MovieTexture:

Movie Textures are animated Textures that are created from a video file. By placing a video file in your project’sAssets Folder, you can import the video to be used exactly as you would use a regularTexture.

Video files are imported via Apple QuickTime. Supported file types are what your QuickTime installation can play (usually.mov,.mpg, .mpeg, .mp4,.avi,.asf). On Windows, movie importing requires Quicktime to be installed. Download Quicktime fromApple Support Downloads.

电影纹理是从视频文件中创建的动画纹理。将视频文件导入到工程的资源文件夹下,就可以像使用普通纹理一

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