unity2018
-- path:为目录下的一个文本文件
TextAsset txtAsset = AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(path) as TextAsset;
现象:读取文件成功, 但是读取到的字符串是""的.
原因: 目标文件的编码为ascii码.
解决办法:把目标文件的编码改为UTF-8.
不知道是为什么,但是这样解决是有效的
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-- path:为目录下的一个文本文件
TextAsset txtAsset = AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(path) as TextAsset;
现象:读取文件成功, 但是读取到的字符串是""的.
原因: 目标文件的编码为ascii码.
解决办法:把目标文件的编码改为UTF-8.
不知道是为什么,但是这样解决是有效的