AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath 加载的文本内容为""

unity2018

-- path:为目录下的一个文本文件

TextAsset txtAsset = AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(path) as TextAsset;

现象:读取文件成功, 但是读取到的字符串是""的.

原因: 目标文件的编码为ascii码.

解决办法:把目标文件的编码改为UTF-8.

不知道是为什么,但是这样解决是有效的

 

 

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