AssetDataBase _Path_Directory_File

File 文件

1.创建文件

File.Create(@"D:\Test\Debug1\测试.txt");

需要扩展名

2.打开文件

File.Open(@"D:\Test\Debug1\测试.txt",FileMode.Append);

3.追加文件内容

File.AppendAllText(@"D:\Test\Debug1\测试.txt","哈哈");

4.复制文件

 File.Copy(@"D:\Test\Debug1\测试.txt", @"D:\Test\Debug2\测试1.txt", true);

true表示是否覆盖相同文件

5.移动文件

File.Move(@"D:\Test\Debug1\测试.txt", @"D:\Test\Debug3\测试2.txt");

6.删除文件

File.Delete(@"D:\Test\Debug1\测试.txt");

7.设置文件属性

File.SetAttributes(@"D:\Test\Debug1\测试.txt", FileAttributes.Hidden);

隐藏

 

Directory 目录

1.创建文件夹

Directory.CreateDirectory(@"C:\a");

2.删除文件夹

Directory.Delete(@"C:\a",true);

3.移动文件夹

Directory.Move(@"C:\a",@"C:\Users\Sp\Des\new);

4.获得指定文件夹下所有文件的全路径

string[] path=Directory.GetFiles(@"C:\Users\Sp\Des\Pic","*.jpg");

5.获得指定目录下所有文件夹的全路径

string[] path=Directory.GetDirectories(@"C:\Users\Sp\Des");

6.判断指定的文件夹是否存在

Directory.Exists(@"C:\a\b")

7.目录属性设置

设置目录为只读,隐藏。(与文件属性相同,目录属性也是使用FileAttributes来设置)

DirectoryInfo newDirInfo=new DirectoryInfo(@"C:\temp\NewDirectoty");

newDirInfo.Attributes=FileAttributes.ReadOnly|FileAttributes.Hidden;

 

PATH 路径

string filePath =@"E:/Randy0528/中文目录/JustTest.rar";

1.更改路径字符串的扩展名。
System.IO.Path.ChangeExtension(filePath, "txt");
输出:E:/Randy0528/中文目录/JustTest.txt

2.返回指定路径字符串的目录信息。
System.IO.Path.GetDirectoryName(filePath);
输出:E:/Randy0528/中文目录

3.返回指定的路径字符串的扩展名。
System.IO.Path.GetExtension(filePath);
输出:.rar

4.返回指定路径字符串的文件名和扩展名。
System.IO.Path.GetFileName(filePath);
输出:JustTest.rar

5.返回不具有扩展名的指定路径字符串的文件名。
System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath);
输出:JustTest

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值