由于Mac OS X10.10已经不再鼓励使用GLUT库进行OpenGL开发,缘由是因为其实在太老了其项目组已经停止更新好多年,而且不怎么安全,现在可供OpenGL开发的窗口一键式扩展库主要有,freeGLUT,GLFW,SDL这三个库,下面主要记录下在MAC平台下编译并配置GLFW库。
1. 下载
GLFW源文件 http://www.glfw.org/
CMake http://www.cmake.org/
我是下载的CMake的dmg文件,图形界面安装,但安装完后在命令行中运行不了cmake命令,需要将cmake命令添加到环境变量中
打开 home 目录下的 .bash_profile 文件加入下面两句:
# Add Cmake Root to Path
export CMAKE_ROOT=/Applications/CMake.app/Contents/bin/
export PATH=$CMAKE_ROOT:$PATH
然后在在命令终端输入如下命令,以使环境变量立即生效