2024年MR应用深度解析:Meta商店中的游戏与非游戏应用

随着混合现实(MR)技术的不断进步,越来越多的应用开始集成这种新型交互方式。本文基于对Meta商店中部分具有代表性的MR应用的研究,探讨了游戏与非游戏类应用之间的对比分析,并深入细分每个类别下的亮点推荐。

数据收集方法

本报告聚焦于那些具备MR组件的应用程序,包括从一开始就以MR为核心构建的应用和后来加入MR模式的传统VR体验。由于研究和数据抓取过程主要依赖手动操作,因此可能遗漏了一些应用。我们鼓励读者分享任何未被收录的MR应用信息,以进一步丰富我们的数据库。

应用列表详情

针对每款应用,我们记录了十个关键参数:名称、获取链接、收费情况、类别、可用平台、简短描述、自定义标签、用户评分、评论数量及产品预告片缩略图。这些数据帮助我们进行更细致的分析。

游戏与非游戏应用对比

截至撰写时,列表共收录382款应用,其中约50%为游戏应用。尽管游戏仍然占据主导地位,但健身与健康、生产力等非游戏类应用也在迅速崛起,显示出MR在不同领域中的广泛应用潜力。

游戏应用分析
  • 高评分游戏:如《Eleven Table Tennis》、《DigiGods》等&
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