虚幻4DPI自适应缩放规则解析

本文详细介绍了虚幻引擎4(UE4)中的DPI自适应缩放规则,特别是UMG界面如何随窗口尺寸变化进行调整。通过测试展示了不同缩放规则下的UI效果,如ShortestSide、LongestSide等,并探讨了曲线设置以控制UI缩放比例。文章还提及4.6版本与4.9版本之间的设置界面差异,以及对Custom Scaling Ruleclass的未知使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UMG 支持与分辨率无关的 UI进行自动缩放,可以设置UI随窗口大小变化的股规则。在 ProjectSetting-Engine 部分下的 设置 菜单中,提供了应用于每个项目的默认 DPI 缩放规则。(4.6版本与新版本所在位置不同,看下图)


                                      图 1  4.9版本的DPI设置界面

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