//我的思路就是在鼠标指向的地方生成一条射线,然后在射线的方向上添加一个力
//然后就轻松实现在鼠标单击的方向上发射子弹,但是不要忘了要给newoblect实例化一个物体
#pragma strict
function Start () {
}
var speed : int = 50;
var newobject : Transform;
var force : int = 3000;
function Update () {
//检测鼠标左键
if (Input.GetButtonDown ("Fire1")) {
var mouseRay : Ray = Camera.main .ScreenPointToRay (Input .mousePosition );
//用Instantiate(要生成的物体,生成的位置,生成物体的旋转角度)
var n : Transform = Instantiate (newobject, transform.position, transform.rotation);
n.rigidbody.AddForce(mouseRay.direction * force);
}
}
欢迎关注公众号「后知后jue」,微信搜索关注回复「1024」,你懂的!