【Unity 3D】学习笔记十六:实例-添加与关闭窗口

本文是Unity 3D学习笔记的一部分,通过实例展示了如何动态添加和关闭游戏窗口。使用ArrayList存储窗口信息,在OnGUI函数中遍历并显示窗口。窗口包含图标、文字,提供添加新窗口和关闭当前窗口的按钮操作,实现通过GUILayout简单代码完成窗口管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Unity 学习笔记十六
学习资料:《Unity 3D游戏开发》 宣雨松

在游戏里,是可以动态的添加与关闭一个游戏窗口的,所以这次我们就制作一个可以动态添加与关闭窗口的实例。
例子:
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