UGUI-图片局部拉伸

  1. Image组件设置Sliced
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  2. SpriteEditor编辑,工作原理是1、3、7、9四个边不做拉伸,和1、3、7、9的公共边不拉伸,5双向拉伸,即2、8横向拉伸,4、6纵向拉伸。其实只要牢记四个角不拉伸,中间双向拉伸,就可以推出其它的了。
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