Unity3d在脚本中销毁预设体时遇到的问题

在Unity3d中,尝试销毁预设体时遇到错误提示:Destroying assets is not permitted to avoid data loss。问题源于误删除了原始预设体而不是克隆体。解决方案是正确地克隆并销毁克隆对象,而不是原始对象。如果在点击时创建多个预设体,应使用List存储并逐一销毁。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.Destroy时报错:Destroying assets is not permitted to avoid data loss.

原因:

GameObject a = Instantiate(gameObject) as GameObject;
Destroy(a);

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