在SkeletonAnimation或SkeletonMecanim组件下添加SkeletonRendererCustomMaterials组件Custom Slot Materials下添加元素,并选择对应部位的slot,然后指定自定义的material
在SkeletonAnimation或SkeletonMecanim组件下添加SkeletonRendererCustomMaterials组件Custom Slot Materials下添加元素,并选择对应部位的slot,然后指定自定义的material