CinemachineCameraOffset
- 在CinemachineVirtualCamera组件所在物体上添加组件CinemachineCameraOffset
- 通过动态地设置Offset属性即可(跟直接控制相机的transform属性一样)
CinemachineImpulseSource
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新建Noise Settings
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设置Noise Raw Signal
注意,这里只需要设置Position Y的Amplitude为1(另外建议勾选non-random,使得震动是非随机的),而Position X 和 Positoin Z的 Amplitude 设置为0,否则方向是不对的
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用以下代码产生震动信号
/// <summary> /// 屏幕震动 /// </summary> /// <param name="direction">方向</param> /// <param name="strength">强度</p