2d图片导入后像素变大(变小)了
最新推荐文章于 2022-07-19 19:16:02 发布
在Unity中创建2D项目时,导入的png图片尺寸会因Texture Type设置为Sprite(2D and UI)而变得比原尺寸大。官方解释是因为非2的幂次像素(NPOT)被调整到最接近的2的幂次大小,如100 * 100像素变为128 * 128。解决方法是将Texture Type设回Default并设置Non Power of 2为None,或者保持Sprite模式以减小体积。
摘要由CSDN通过智能技术生成