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当前exe文件所在目录
FPlatformProcess::BaseDir()
引擎目录
FPaths::EngineDir()
根目录
FPaths::RootDir()
游戏目录
FPaths::GameDir()
除此之外,其它的一些目录就比较简单了,基本上都是在EngineDir和GameDir里加上相应名字的子目录,
如GameContentDir、GameConfigDir、GameSavedDir、GameIntermediateDir等等,每一种也有一个Engine的对应版。
UGameInstance::StartGameInstance
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