ue4 FPaths各目录

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当前exe文件所在目录

FPlatformProcess::BaseDir()

引擎目录

 

 

FPaths::EngineDir()

根目录

FPaths::RootDir()

游戏目录

 

FPaths::GameDir()

 

除此之外,其它的一些目录就比较简单了,基本上都是在EngineDir和GameDir里加上相应名字的子目录,

如GameContentDir、GameConfigDir、GameSavedDir、GameIntermediateDir等等,每一种也有一个Engine的对应版。

UGameInstance::StartGameInstance

https://imzlp.me/posts/3380/
https://imzlp.me/posts/11515/抓取UE4文档

 

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