unity手游<少侠历险记>(3)NGUI:HUD使用

本文介绍了如何使用NGUI插件在Unity3D中制作血条和伤害显示。通过添加UIFollowTarget脚本,血条能跟随enemy移动。伤害显示部分,通过设置True Type Font、字体大小和样式,结合HUDText组件实现动态效果。在敌人脚本中调用Add方法,即可添加显示文本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言


本文由作者@zx一路飞奔出品,转载请注明出处

文章地址:http://blog.csdn.net/u014735301/article/details/43085145

作者微博:http://weibo.com/u/1847349851


NGUI HUD Text是一款不错的信息显示插件,

例如人物头顶的对话显示,受到伤害,治疗的数字显示等。

顾名思义,这款插件是基于NGUI开发的,也就是说它必须跟NGUI配套使用。

这里我使用这个插件来做一个攻击伤害的显示,同时也在怪物头顶做了血条。先看看效果!


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值