在Unity3D项目中导入SteamVR和VRTK后,有时候会导致非VR场景中的相机运行后异常,姿态和位置不对。
导致的原因可能是,工程设置不对(SteamVR和VRTK依赖一些预定义宏),需要将相应的工程设置ProjectSettings文件夹拷贝进去。
在Unity3D项目中导入SteamVR和VRTK后,有时候会导致非VR场景中的相机运行后异常,姿态和位置不对。
导致的原因可能是,工程设置不对(SteamVR和VRTK依赖一些预定义宏),需要将相应的工程设置ProjectSettings文件夹拷贝进去。