用类对象(可调用对象)创建线程的手法(学习)

其他创建线程的手法:
用类对象(可调用对象),就会执行operator这个函数。

这样的程序每次执行结果都不一样。
//线程中使用了主线程的局不变量,主线程执行结束后,i内存被回收。子线程还在使用i的引用,会出现不可知的情况。
一旦调用detach(),主线程的TA对象还在吗?
答:这个对象不在了,但是没有关系,因为这个对象是被复制到了子线程中去。
执行完主线程ta会被销毁,但是复制的对象依旧存在。
所以,只要子线程中没引用或者指针,那么就不会出什么问题。

class TA
{
public:
    void operator()()
    {
        cout<<"我的线程开始执行了"<<endl;
        cout<<"我的线程结束了"<<endl;
    }

};

int main()
{
   TA ta;
   thraed my_th(ta);//可调用对象
   my_th.join();
   
   cout<<"I LOve CHNIA"<<endl;
   return 0;

}


-------------------------------------------------


class TA
{
public:
    TA(int i):m_i(i){
        cout<<"TA构造函数执行"<<endl;
    }
    TA(const TA ta):m_i(ta.m_i)
    {
        cout<<"拷贝构造函数执行"<<endl;    
    }
    
    ~TA()
    {
        cout<<"TA析构函数执行"<<endl;
    }
    void operator()()
    {
        cout<<"m_i:"<<m_i<<endl;
        cout<<"m_i:"<<m_i<<endl;
        cout<<"m_i:"<<m_i<<endl;
        cout<<"m_i:"<<m_i<<endl;
    }
    int m_i;

};

int main()
{
   int i=6;
   TA ta(i);
   thraed my_th(ta);//可调用对象,拷贝了
   my_th.detach();
   
   cout<<"I LOve CHNIA"<<endl;
   return 0;

}


使用:lambda表达式创建线程

int main()
{
    auto mylambda = []
    {
    cout<<"我的线程开始执行了"<<endl;
    
    
    
    cout<<"我的线程结束了"<<endl;

    };
    thread myth(mylambda);
     myth.jion();
    cout<<"I LOve CHNIA"<<endl;
    return ;
}

 

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