之前我们看到的所有等待机制都是不会超时的,也就是说,等待某个同步事件的线程会一直挂起。有些情况下,我们希望设置一个最长等待时间,使得程序可以继续与用户进行交互,使得用户可以取消这个操作。我们先来看看C++11提供的时钟类clock:
clock
clock提供了如下四种信息:
当前时间
存放从clock获取到的时间的类型
时钟每个tick的周期
每个tick的周期是否固定,固定则为“steady”时钟
Member functions
now [static] returns a std::chrono::time_point representing the current point in time
(public static member function)
to_time_t [static] converts a system clock time point to std::time_t
(public static member function)
from_time_t [static] converts std::time_t to a system clock time point
(public static member function)
下面是一个简单的实例,计算不同长度向量中元素的和并打印程序执行的时间:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <numeric>
#include <chrono>
volatile int sink;
int main()
{
for (auto size = 1ull; size < 1000000000ull; size *= 100) {
// record start time
auto start = std::chrono::system_clock::now();
// do some work
std::vector<int> v(size, 42);
sink = std::accumulate(v.begin(), v.end(), 0u); // make sure it's a side effect
// record end time
auto end = std::chrono::system_clock::now();
std::chrono::duration<double> diff = end-start;
std::cout << "Time to fill and iterate a vector of "
<< size << " ints : " << diff.count() << " s\n";
}
}
程序执行结果如下:
Time to fill and iterate a vector of 1 ints : 2.93e-06 s
Time to fill and iterate a vector of 100 ints : 2.94e-06 s
Time to fill and iterate a vector of 10000 ints : 8.9962e-05 s
Time to fill and iterate a vector of 1000000 ints : 0.00859845 s
Time to fill and iterate a vector of 100000000 ints : 0.948915 s
时钟的tick周期可以通过std::ratio<x,y>来指定,
一秒tick25下的时钟周期为 std::ratio<1,25>
每2.5秒tick一下的时钟周期为 std::ratio<5,2>
tick周期稳定的时钟被称为稳定时钟,它的is_steady静态成员变量为true。对于非稳定时钟,在本地时钟发生漂移时,会自动进行调整,这就可能导致后执行的now()操作可能比先执行的now()操作得到的时间更小。在多线程环境下,超时操作需要使用稳定的时钟。可以使用std::chrono::steady_clock来获得稳定的时钟。
std::chrono::system_clock则被称为实时时钟,可以被转换为time_t值,也可以通过time_t转换为system_clock类型。
std::chrono::high_resolution_clock则提供了系统能支持的最高精度的时钟。
duration
duration用于指定一个时间段,std::chrono::duration<>类模版的第一个参数指定周期的标示类型(比如int, long或者double),第二个参数指定周期的单位(一个单位代表多少秒)。
例如,以分钟为单位的周期定义如下,一分钟为60秒:
std::chrono::duration<short, std::ratio<60, 1>>
以毫秒为单位的周期定义如下,一秒钟为1000毫秒:
std::chrono::duration<double, std::ratio<1, 1000>>
此外,标准库在std::chrono名字空间还提供了一系列预定义的周期精度,例如:nanoseconds,microseconds,milliseconds,seconds,minutes和hours。这样如果要用精度为分秒的周期,可以使用如下代码:
std::duration<double, std::centi>;
下面一个例子中,定义了多种类型的duration,并在它们之间进行转换:
#include <iostream>
#include <chrono>
int main()
{
using shakes = std::chrono::duration<int, std::ratio<1, 100000000>>;
using jiffies = std::chrono::duration<int, std::centi>;
using microfortnights = std::chrono::duration<float, std::ratio<12096,10000>>;
using nanocenturies = std::chrono::duration<float, std::ratio<3155,1000>>;
std::chrono::seconds sec(1);
std::cout << "1 second is:\n";
std::cout << std::chrono::duration_cast<shakes>(sec).count()
<< " shakes\n";
std::cout << std::chrono::duration_cast<jiffies>(sec).count()
<< " jiffies\n";
std::cout << microfortnights(sec).count() << " microfortnights\n";
std::cout << nanocenturies(sec).count() << " nanocenturies\n";
}
程序执行效果如下:
1 second is:
100000000 shakes
100 jiffies
0.82672 microfortnights
0.316957 nanocenturies
基于duration,等待一个期望35毫秒的实现如下:
std::future<int> f=std::async(some_task);
if(f.wait_for(std::chrono::milliseconds(35))==std::future_status::ready)
do_something_with(f.get());
等待函数会返回一个状态来标示是超时了还是等待的时间发生了。如例子所示,等待的是一个期望,如果超时了,返回值为std::future_status::timeout,如果时间发生了,返回值为std::future_status::ready。
基于duration的等待机制使用的是稳定时钟。