Unity学习(C#)——属性的定义

public int MyIntProp{
get{
}
set{
}
}
定义需要名字和类型。
属性包括get和set两个块,并不一定要同时存在
取得属性的值,会访问属性中的get块,这个值类型必须和属性的类型一样。
给属性设置值,用set块,可以在set块中通过value访问已设置的值。

public Vector3(int x, int y, int z)
        {
   
            Console.WriteLine("构造函数2被调用了");
            this.x = x;
            this.y = y;
            this.z = z;
        }
public int MyIntProperty
        {
   
            get//没有get块 不可以通过属性取值 
            {
   
                Console.WriteLine("get块被调用"
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