WebGL glsl fragment 着色器实现的纹理动画: 神秘海洋

效果链接: WebGL Vox Demo

glsl代码:

this.vshdCode = 
          "precision mediump float;"
          +"attribute vec3 a_vtx_pos;"
          +"attribute vec2 a_vtx_uv;"
          +"varying highp vec2 v_texUV;"
          +"uniform mediump vec2 u_Stage_size;"
          +"uniform float a_time;"
          +"varying float v_time;"
          +"void main()"
          +"{"
          +"  float px = 0.5 * u_Stage_size.x;"
          +"  float py = 0.5 * u_Stage_size.y;"
          +"  float kw = (2.0/u_Stage_size.x);"
          +"  float kh = (2.0/u_St
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