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原创 CreateWindowEx创建有边框和无边框窗口
无边框窗口m_hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW, m_applicationName, m_applicationName,WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | WS_POPUP,posX, posY, screenWidth, screenHeight, NULL, NULL, m_hinstance, NULL)...
2019-02-23 08:55:05 5339
原创 10样本值采样核心 SSAO (屏幕空间环境遮蔽)优化(WebGL实现Demo)
Demo:http://www.artvily.com/renderCase?sample=ssao6效果图:SSAO 采样越少渲染效率越高,但是如果不加优化图像质量必然越差。以上效果是10个采样核心的样本在比较大半球半径情况下生成的SSAO(当然采样次数改为9次也可以)。主要优化的点有三个。1.对于一个表面点来讲距离这个点太近或者太贴近这个点的切面的位置其实对环境遮蔽影响不大...
2019-02-20 20:55:42 914
原创 SIGGRAPH Course: Physically Based Shading in Theory and Practice(PBR渲染技术相关一些课程资源和文章)
原文:https://blog.selfshadow.com/publications/s2015-shading-course/#course_content相关资源请见以下列表[2015]Physics and Math of Shading (Naty Hoffman) [slides]layerlab: A Computational Toolbox for Layered Mat...
2019-02-20 08:34:00 749
原创 16样本值采样核心 SSAO (屏幕空间环境遮蔽)(WebGL实现)
Demo:http://www.artvily.com/renderCase?sample=ssao5如果一段时间加载不到资源,请刷新页面再试SSAO是实时渲染中常用的一种屏幕空间环境遮蔽效果,它能很好的更好的表现光照明暗的层次感和立体感,使用SSAO的画面感觉更真实细节也更丰富。上面所给的Demo为了清晰展示SSAO效果,所以场景中的显示对象都是纯色的。请见下面的两个效果图比较....
2019-02-18 10:25:58 786
原创 3D纹理展示方式之RayMarch(光线投射)(glsl源码说明)
Demo:http://www.artvily.com/renderCase?sample=tex3DRayMarch3D纹理在基于volume rendering的渲染机制的相关应用中有着广泛的应用。应用的领域非常广泛,例如考古、医学、材料科学,游戏等等。一般来说3D纹理,可以理解为具有三个维度(width,height,depth)的数据类似于三维数组。一般的2D纹理我们可以认为它就...
2019-02-14 23:56:51 1491 5
原创 3D纹理展示方式之Slice(切片)
Demo:http://www.artvily.com/renderCase?sample=tex3D3D纹理在基于volume rendering的渲染机制的相关应用中有着广泛的应用。应用的领域非常广泛,例如考古、医学、材料科学,游戏等等。一般来说3D纹理,可以理解为具有三个维度(width,height,depth)的数据类似于三维数组。一般的2D纹理我们可以认为它就是一张图片(实...
2019-02-14 23:24:26 2503
原创 DirectX HLSL Shader versions and resource limits(DX Shader 寄存器等资源限制)
directX Shader 寄存器等资源限制详情
2019-02-14 15:28:08 302
原创 Opengl报错 INVALID_OPERATION: bindTexture: textures can not be used with multiple targets. 原因
前段时间调整渲染系统的"渲染命令机队列"的运行结构和机制,以保证在渲染执行阶段尽可能的没有逻辑运算和判断来提升性能(主要优化cpu instruction cache),今天在测试一个比较复杂的实时组合不同类型的多重纹理的demo,结果直接报了INVALID_OPERATION: bindTexture: textures can not be used with multiple targe...
2019-02-14 15:24:24 2106 2
mkcert在Windows下生成SSL自签证书应用https(以及可以直接使用的证书)
2023-05-12
a complete bibliography of publications in the c/c++ 2000To2009
2022-05-25
c++ 创建dll(动态库)、static lib(静态库),以及dll的相互调用 示例vs2022工程
2022-03-10
MS-DOS-MASM5.0 用于64位(Win7或者Win10)系统中 DOSBox 环境下的汇编程序编译链接等汇编程序操作
2022-03-02
05-JP-id-Tech-5-Challenges-虚拟纹理
2020-09-30
win10-rightButtonCMD.reg
2019-12-11
webGL直接写的2d火爆射击游戏
2019-01-08
实现GLSL Shader(支持GLES2/GLES3)的辅助系统
2018-11-20
assimp_model_read_parser
2018-11-17
opengl330在顶点中设置颜色shader中使用
2018-02-25
win7 x86debug环境下 opengl glew和glfw的库
2018-02-25
js客户端通过node.js实现的Server操作MySQl
2018-01-14
去掉图片黑背景air源码
2012-10-31
flash as3 3D Graphics摄像机小系统(源码)
2012-07-31
去掉图片黑背景输出为透明png(AdobeAir工具)
2012-07-31
空空如也
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