DirectX HLSL Shader versions and resource limits(DX Shader 寄存器等资源限制)

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VersionInstruction slotsConstant count
vs 1.196(4)
vs 2.0256(4)
vs 2.a256(4)
vs 3.0(1)(4)
ps 1.1 - ps 1.38 - 128
ps 1.428 (two phases)8
ps 2.09632
ps 2.a(2)32
ps 2.b(2)32
ps 3.0(3)224

(1): D3DCAPS9.MaxVertexShader30InstructionSlots
(2): D3DCAPS9.D3DPSHADERCAPS2_0.NumInstructionSlots
(3): D3DCAPS9.MaxPixelShader30InstructionSlots
(4): D3DCAPS9.MaxVertexShaderConst

如果编译shader报错: error X5589: Invalid const register num: 35. Max allowed is 31

那就是版本过低导致的。

更多信息详见: https://en.wikipedia.org/wiki/User:MaxDZ8/Shader_model_Proto

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