在前面的小节中,我们已经有了一个空的设置菜单。现在让我们来添加设置选项。
在本节最后,我们的设置菜单的样子参考如下:

添加一个音乐开关(Toggle)
现在让我们来增加一个toggle,让用户能够通过它来对场景的音乐进行开关。
1. 激活Settings Menu有我物体,隐藏所有其它的UI元素,然后确保我们在2D视角来编辑场景视图里的Canvas。

2. 在Settings Menu游戏物体上点击右键,选择UI > Toggle。将其重命名为“Music Toggle”。

默认情况下,Toggle的标签使用的是Unity的老的文本系统,而不是更好的TextMeshPro。我们将它替换为TextMeshPro。
3. 在Hierarchy中,将Music Toggle游戏物体展开,删除Lable子物体,然后在Mu

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