[UE4]Stationary Directional Light光照下android上有黑色阴影的问题

问题的表现是这样的,材质局部没有光照,是阴影效果:



 



 

官方说这个是一个bug,官方正在修复中,当前版本4.10.1我也碰到过(Windows正常,Android有问题),不过是在Movable Directional Light下。暂时的解决办法是:static mesh模型在3dmax中建好了再导入ue4,而不要直接在ue4中创建。但这个方法在我的项目中并没有作用

https://answers.unrealengine.com/questions/210378/shadow-artifacts-from-stationary-directional-light.html

 

===================================

2016-01-28

官方的4.11p2版本中已经修复此问题

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值