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目录
光照基础概念和效果
光照基础知识
四种基础灯光Actor:
- 定向光(Directional Light)
- 点光源(Point Light)
- 聚光灯(Spot Light)
- 天空光源(Sky Light)
SkyLight的原理是,从天空和远处部分采集一张360°全景图像作为Cubemap,然后读取立方体贴图中的颜色信息,据此设置天空光照颜色。简言之,它用来模拟来自天空的大气散射光照。
根据具体需要可决定是否勾选Lower Hemisphere Is Solid Color,这会改变模型下表面接收的散射光照颜色。
烘焙光照 - Lightmass
Lightmass烘焙质量主要由世界设置中的Static Lighting Level Scale、Num Indirect Lighting Bounces、Indirect Lighting Quality、Indirect Lighting Smoothness参数决定。
Lightmass Portal可以帮助来自天空和大气层的光线反射进室内场景,适合放在玻璃窗处以及比较窄小的进