uniyu 雷达波束_unity制作雷达扫描效果

下面是代码。

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class RadarScanning : MonoBehaviour {

int speed = 3;

int count = 0;

GameObject P1;

GameObject P2;

GameObject P3;

GameObject P4;

// Use this for initialization

void Start () {

P1 = GameObject.Find("spot1");

P2 = GameObject.Find("spot2");

P3 = GameObject.Find("spot3");

P4 = GameObject.Find("spot4");

P1.SetActive(false);

P2.SetActive(false);

P3.SetActive(false);

P4.SetActive(false);

}

// Update is called once per frame

void Update () {

if (count == 5)

P1.SetActive(true);

if (count == 200)

P2.SetActive(true);

if (count == 500)

P3.SetActive(true);

if (count == 1000)

P4.SetActive(true);

count++;

gameObject.transform.Rotate(Vector3.back*speed);

}

}

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