使用eigen库_使用CUDA PCL 1.0 加速Jetson的点云处理

本文介绍了如何利用CUDA-PCL 1.0库在Jetson平台上加速点云处理,包括CUDA-ICP、CUDA-Segmentation和CUDA-Filter的使用,通过对比展示了其相对于PCL的性能优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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很多Jetson用户在自动化解决方案中选择激光雷达进行定位和感知。激光雷达使用3D点云描绘周围的空间环境。点云可以高精度长距离采样物体表面信息以便于上层应用的障碍感知、绘图、定位和路径规划算法。

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使用CUDA-PCL处理点云

CUDA PCL 1.0是基于CUDA开发的点云处理库,在本文中,我们将介绍目前所有的三个库:ICP,segmentation 和 filter。请参考相应的章节获取更多信息。

Jetson Xavier AGX 8GB
OS Jetpack 4.4.1
CUDA 10.2
PCL 1.8
Eigen 3

Table 1. 测试平台

CUDA-ICP

迭代最近点算法(Iterative Closest Point,ICP) 用于计算两帧点云数据之间的坐标变换矩阵,从而能够使不同的坐标下的点云数据合并到同一个坐标系统中。ICP算法 通过计算两帧点云的距离误差从而修正变换矩阵(平移和旋转)以便最小化距离误差,通常两帧点云之间的距离误差是通过匹配点的距离计算得来。ICP算法应用广泛,能够获得很高的匹配结果且有很高的鲁棒性,同时会耗费大量的计算资源。为了改进ICP算法在Jetson上的性能,我们推荐使用基于CUDA加速的CUDA-ICP。

使用CUDA-ICP

以下是CUDA ICP的使用实例
我们仅仅需要初始化相关的类对象,并调用接口函数即可。

cudaICP icpTest(nPCountM, nQCountM, stream);
    icpTest.icp(cloud_source, nPCount,
            float *cloud_target, int nQCount,
            int Maxiterate, double threshold,
            Eigen::Matrix4f &transformation_matrix, stream);

CUDA-ICP 计算的输出是 transformation_matrix,代表的含义如下:

源点云(P)* transformation = 目标坐标系的点云(Q)
因为激光类型的输出点云

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使用Eigen对三维点云进行旋转,首先需要将点云数据表示为Eigen中的矩阵形式。然后,可以使用Eigen的旋转矩阵来进行旋转操作。下面是一个示例代码: ```cpp #include <Eigen/Core> #include <Eigen/Geometry> // 定义一个3D点云类型 typedef Eigen::Matrix<float, 3, Eigen::Dynamic> PointCloud; // 定义旋转角度和旋转轴 float angle = 45.0; // 旋转角度,单位为度 Eigen::Vector3f axis(0.0, 0.0, 1.0); // 旋转轴,这里以Z轴为例 // 创建一个点云对象并填充数据 PointCloud pointCloud; pointCloud.resize(3, numPoints); // 假设点云有numPoints个点 // 填充点云数据... // 将点云数据转换为Eigen矩阵形式 Eigen::Map<Eigen::Matrix3Xf> points(pointCloud.data(), 3, numPoints); // 创建旋转矩阵 float angleRad = angle * M_PI / 180.0; // 将角度转换为弧度 Eigen::AngleAxisf rotation(angleRad, axis); Eigen::Matrix3f rotationMatrix = rotation.toRotationMatrix(); // 进行点云旋转 points = rotationMatrix * points; // 将旋转后的点云数据重新存储回PointCloud对象中 pointCloud = points; ``` 在上述代码中,首先定义了一个`PointCloud`类型,表示三维点云。然后,通过`Eigen::Map`将点云数据转换为Eigen矩阵形式。接下来,创建了旋转矩阵,通过乘法操作将点云进行旋转。最后,将旋转后的点云数据重新存储回`PointCloud`对象中。 请根据实际情况修改代码中的点云数据和旋转角度、轴参数。
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