Unity AR/VR 之 左右分屏 Unity 应用开机 Logo Splash Image 分屏显示

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Unity AR/VR 之 左右分屏 Unity 应用开机 Logo Splash Image 分屏显示

 

目录

Unity AR/VR 之 左右分屏 Unity 应用开机 Logo Splash Image 分屏显示

一、介绍

二、实现原理

三、注意事项

四、效果预览

五、实现步骤


 

 

一、介绍

Unity在开发AR/VR中,尤其是AR/VR 设备都类似眼镜,需要左右分屏那种,而 Unity 应用开机 Logo 一般是开机中间显示,而没有分屏效果,当然你是 Unity Pro 版本可以取消 开机 Logo 显示,但是会有很长一般时间的黑屏 。

另一种解决的办法,就是分屏 Logo,设计一个左右分屏的 Logo,替代 Unity 默认的开机 Logo ;

 

二、实现原理

1、根据设备的分辨率,设计一个左右相同 Logo 图案;

2、设计可以使用 PS,首先可以根据分辨率 weight/2,height ,设计出开机 LOGO图案,然后拷贝一份,两张logo拼成一个 weight,height LOGO 图案;

 

三、注意事项

1、合理选择Logo图片的分辨率;

2、合理设置 Player Settings  -- Splash Image 设置中,Scaling 值;

 

四、效果预览

 

五、实现步骤

1、可以先查看设备的分辨率,再来设计 Logo 的分辨率,这里连接设备,Android设备,adb 来获取的(可以用其他方式获取)

 

2、 根据设备分辨率大小(1920 x 1080),这里开首先 Photoshop 中新建一个 960x1080 的画板,设计logo,然后在新建一个 1920 x 1080 的画板,拷贝 960x1080 设计的 Logo,分别填充左右,具体如下图

 

3、同样的方法,重叠Logo 字体,实现简单的 3D 效果,如下图

 

 

4、打开Unity,新建一个空工程,把设计好的图片Logo导入进去

5、在 Player Settings  -- Splash Image 设置中,取消 Show Splash Screen,把设计好的Logo ,拖入 Splash Static Image 中,并设置 Scaling 为 Scale to fill (Cropped),如下图

 

6、连接设备,添加场景,进行编译,具体如下图

 

 

7、编译成功运行,场景如下

 

8、简单 3D Logo 效果的如下图

 

9、Player Settings  -- Splash Image 设置中,Scaling 的设置有多个,也可以设置为其他试试(通过尝试感觉 Scale to fill (cropped)蛮合适的)

 

 

 

 

 

 

 

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