前言
我们在使用Unity做游戏的时候,会碰到一些需要固定分辨率的游戏,可是有时候在固定了分辨率以后,打包出来的项目却一直都是全屏的,那么有什么方法解决呢?
固定分辨率
首先需要固定分辨率,我们可以从左上角File → Build Settings → Player Settings → Resolution and Presentation中将默认填满屏幕取消勾选,并设置宽高。
解决打包后依然全屏的问题
我从百度中尝试了各种各样的方法,最后在一个视频中得到了答案,原来是因为我们的注册表中曾经运行过同公司的产品,我们需要打开运行(Windows快捷方式Win+R) → 输入Regedit打开注册表 →