C++层uevent获取

本文用的是#include <cutils/uevent.h>

主要讲述android中怎么在C++层接收uevent

uevent 是 kernel层向用户层发送的一个事件

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首先创建一个线程用于循环去获取uevent

void testUevent {
    //创建一个线程一直循环
    pthread_t thread;
    int ret = pthread_create(&thread, nullptr, getAndPraseUevent, nullptr);
    if (ret != 0) {
        ALOGD("Failed to create thread1");
        return;
    }
    //与主线程分离
    pthread_detach(thread);

}

然后在这个线程中就可循环获取uevent了,本文是通过NetLink的方式获取


static void parseUevent(const char *msg)
{
    while (*msg) {  // 循环遍历 uevent 消息字符串
        if (!strncmp(msg, "key=mykey111", 12)) {  // 如果字符串开头为 "key=mykey111"
            ALOGD("get  msg = %s", msg);  // 输出日志信息,表示获取了 msg
        }

        // 继续遍历下一个字符
        while(*msg++)
            ;
    }
}

static void* getAndPraseUevent(void*) {
    char msg[UEVENT_MSG_LEN+2];  // 定义一个字符数组用于存储 uevent 消息
    int size;
    int socket_fd = -1;  // 定义 socket 文件描述符,并初始化为 -1

    socket_fd = uevent_open_socket(64*1024, true);  // 打开 uevent socket,设置缓冲区大小为 64KB
    if (socket_fd < 0) {
        ALOGD("socket_fd is error!");  // 输出日志,表示 socket_fd 错误
        return nullptr;  // 返回 nullptr
    }
    // 设置 socket_fd 为非阻塞模式
    fcntl(socket_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);

    while (true) {
        size = uevent_kernel_multicast_recv(socket_fd, msg, UEVENT_MSG_LEN);  // 接收 uevent 消息
        if (size <= 0)
            continue;
        msg[size] = '\0';  // 在消息末尾添加字符串结束符
        msg[size + 1] = '\0';  // 在消息末尾再添加一个字符串结束符,用于处理特殊情况
        parseUevent(msg);  // 解析 uevent 消息
    }
    return nullptr;
}

请注意本方法会对cpu有很大消耗

 

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