unity 鼠标拖拽物体旋转,滚轮放大缩小(一)

本文介绍了Unity3D中通过鼠标拖拽实现物体旋转及使用滚轮进行物体放大缩小的技术,但警告了使用特定方法可能存在的卡顿问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个程序有时候会在物体旋转的时候卡住,不推荐用:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class Move : MonoBehaviour
{


    public GameObject chaiYouJi;




    private float axisX = 1;//鼠标沿水平方向移动的增量
    private float axisY = 1;//鼠标沿竖直方向移动的增量
    //物体移动
    private void OnMouseDown()
    { 
        //接受鼠标按下的事件
        axisX = 0f;
        axisY = 0f;
    }
    private void OnMouseDrag()
    {


        //获得鼠标增量
        axisX = -Input.GetAxis("Mouse X");
        axisY = Input.GetAxis("Mouse Y");
   
        this.transform.Rotate(new Vector3(axisY, axisX, 0), Space.World);
    }
     void Update()


    { 


      //物体缩放

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