unity 鼠标拖拽物体旋转,滚轮放大缩小(二)

这个代码不会出现卡住问题,推荐!

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class Move : MonoBehaviour
{


    public GameObject chaiYouJi;
    private float speeed = 3f;


    private float axisX;//鼠标沿水平方向移动的增量
    private float axisY;//鼠标沿竖直方向移动的增量
    //物体移动


    void Update()


    {
        //物体旋转


        if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            axisX = -Input.GetAxis("Mouse X");
            axisY = Input.GetAxis("Mouse Y");
        }
        else
        {
            axisX = 0;
            axisY = 0;
        }


        this.transform.Rotate(new Vector3(axisY * speeed, axisX * speeed, 0), Space.World);


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