通过 Tag 标签查找物体
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Tag 简介
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Tag:标签。标签可以起到标识、区分的作用,同一类模型,我们可以根据需要给它们设置成统一的标签。
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给模型添加 Tag 标签
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选中一个模型,在其 Inspector 面板顶部,设置 Tag 选项为一个具体标签。
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通过 Tag 标签查找 N 个物体
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GameObject.FindGameObjectsWithTag(string):[静态方法]
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通过特定的标签,查找到所有 “贴有” 该标签的游戏物体,返回一个数组。
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String:标签名。
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for 循环输出模型信息
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通过 for 循环遍历 FindGameObjectsWithTag() 方法返回的数组,输出游戏物体的信息。
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通过键盘按键实现桌椅跳动
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按下某键,桌椅全部上移 2 米。
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抬起某键,桌椅全部下移 2 米。
private GameObject[] m_Desks; void Start () { m_Desks = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Desks");
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