Unity-3d基础练习笔记(1)——导航网格寻路

这篇Unity-3d基础练习笔记主要介绍了如何进行导航网格寻路操作,包括搭建模型、设置导航网格、创建路径、编写脚本以及实现物体碰撞效果。详细步骤涵盖从创建3D对象到赋予Nav Mesh Agent,再到调整物理属性,让球体能够砸飞并成功导航。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity-3d基础练习笔记(1)

导航网格寻路练习

1、首先搭好下面的模型:

可以用GameObject里面的3d object里面的Plane、Sphere、Capsule

在这里插入图片描述

2、把它们设置为导航网格

把三个物体的static勾选上Navigation static和lightmap static
在这里插入图片描述在这里插入图片描述(但是打开static这里,发现我没有lightmap——解决方法:未知)

3、然后将它们同时进行路径

window——>AI——>Navigation
在这里插入图片描述
就出现下面这个界面
在这里插入图片描述再进行烘焙

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