有时候我们需要将一些数据在Inspector显示或隐藏。有三种方法可以帮助我们。
1.用public/private声明变量
注意下图,其中static和const常量是没有显示出来的。private声明的变量也没显示。
这种方法不推荐,因为定义public和private的目的不应该是用于序列化hhhh。
2.SerializeField和HideInInspector
凡是显示在Inspector 中的属性都同时具有Serialize功能。
使用SerializeField可以让一些private和protected变量显示出来。而HideInInspector可以让public变量不显示。
SerializeField:序列化的作用是可以在inspector(检视面板)显示变量(类,结构等)。
3.CustomEditor 自定义编辑器
定义一个编辑器类(需要放在工程目录下的Assets/Editor文件夹里,在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用)。