UGUI打字机效果源码

using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class TypeWrite : MonoBehaviour {
    private string content;//要打印的内容
    private long length;//打印内容长度
    public Text text;//UGUIText组件
	// Use this for initialization
	void Start () {
        //如果已经初始化赋值
        if (text!=null)
        {
            //将要出现打字机效果的内容写在text组件里面
            content = text.text;//得到打印内容
            length = content.Length;//获取内容长度
            text.text = "";//清空默认显示
        }
      
    }
    	
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        //按下空格开始执行打字机效果
	if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
	{
            //保证打印完不会重复执行
            if (i<length)
            {
                //开启打印协程
                StartCoroutine(Wait());
            }							
	}
    }
    int i = 0;//打印内容起点
    public float speed = 0.2f;//打字机速度
    IEnumerator Wait()
    {
        //退出协程条件
        if (i>=length-1)
        {
            yield break;//退出协程
        }
        text.text += content[i];//逐渐打印内容
        yield return new WaitForSeconds(speed);//等待
        i++;//打印下一个字符
        StartCoroutine(Wait());//继续调用协程
    }

 
}

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