Unity_C#高级编程

这篇博客深入探讨了Unity中的C#高级编程概念,包括字符串操作、StringBuilder的使用、正则表达式、委托与Lambda表达式的应用、事件处理、冒泡排序算法、多播委托、观察者设计模式和反射与特性。示例代码覆盖了各种主题,如Action和Func委托的使用,自定义特性的创建,以及线程管理等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

字符串

示例代码:

using System;

namespace _001_字符串string
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //字符串需要使用双引号引起来
            string str = "队长啊威!";
            //str.Length 字符串的长度
            Console.WriteLine("str字符串的长度 ==>"+str.Length);//长度为5

            //判断字符串是否相同
            if (str == "队长啊威!")//相同
            {
                Console.WriteLine("相同");
            }
            else {
                Console.WriteLine("不相同");
            }

            //取出字符串中的 字符
            char w = str[3];
            Console.WriteLine("字符为 ==>"+w); //输出 威

            //循环输出
            for (int i = 0; i < str.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(str[i]); //依次输出 字符串中的字符为 队长啊威!
            }

            //比较两个字符串
            string s = "fuck";
            //两个字符串相同返回0 两个字符串 当比较到不同字符到时候 在字母表靠前到时候 返回-1 否则返回1
            int res = s.CompareTo("fudk"); 
            Console.WriteLine("res ==>"+res); // -1

            //Replace 替换
            string s2 = "www.jiangmou.com";
            string str11 = s2.Replace('.','_'); //将字符替换成其他字符
            string str2 = s2.Replace(".","---"); //将字符串替换成其他字符串
            Console.WriteLine("s2 ==>"+s2); //www.jiangmou.com 不改变原本的字符串
            Console.WriteLine("str11 ==>"+str11); //www_jiangmou_com
            Console.WriteLine("str2 ==>"+str2); //www---jiangmou---com

            //Split 根据给定的 字符串 拆分字符串
            string ss = "fucky";
            string[] ss2 = ss.Split("z"); //如果给定的字符串不存在 则返回原字符串
            Console.WriteLine("ss ==>"+ss); //fucky 拆分不改变原来的 字符串
            for (int i = 0; i < ss2.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine("拆分字符串"+i+": "+ss2[i]); //依次输出fu和ky 根据c字符串拆分 不包括c
            }

            //Substring 截取字符串 下标从0开始
            string ss3 = "crazy";
            string sstr = ss3.Substring(1); //从下表1 开始截取 包括1的字符串
            Console.WriteLine("ss3 ==>"+ss3); //crazy 截取不改变原字符串
            Console.WriteLine("sstr ==>" + sstr); //razy 
            string sstr2 = ss3.Substring(1,2); //从下表1 开始截取到 下表为2的地方
            Console.WriteLine("sstr2 ==>" + sstr2); //ra

            //Trim 把给定字符串首位的 空格 去掉
            string stra = "   我是你爸   ";
            Console.WriteLine("stra ==>"+stra); //   我是你爸    不改变原字符串
            string stra2 = stra.Trim();
            Console.WriteLine("stra2 ==>"+stra2);//我是你爸 去掉首部 和 尾部的字符串

            //IndexOf 给定一个字符串 如果有 返回其首字母出现的下标 否则没有 返回-1
            string strr = "我是你爸爸呀";
            int result = strr.IndexOf("你爸爸呀");
            Console.WriteLine("result ==>"+result);//2
            int result2 = strr.IndexOf("你爸爸呀啊啊啊");
            Console.WriteLine("result2 ==>" + result2);//-1

        }
    }
}

 

StringBuilder字符串

示例代码:

using System;
using System.Text;

namespace _002_字符串StringBuilder
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //StringBuilder 创建方式一
            StringBuilder sb = new StringBuilder("队长阿威"); //StringBuilder sb = new StringBuilder("字符串的内容");

            //StringBuilder 创建方式二
            StringBuilder sb2 = new StringBuilder(20); //创建长度为20的字符串 如果超出20个字符的长度 自动扩容为原先2倍的长度

            //StringBuilder 创建方式三
            StringBuilder sb3 = new StringBuilder("伞兵一号",20);

            //当对一个字符串 添加删除操作 比较频繁当时候 建议使用StirngBuilder 因为效率高些
            StringBuilder sb4 = new StringBuilder(10);
            sb4.Append("卢本伟牛逼");
            Console.WriteLine("sb4 ==>"+sb4); //卢本伟牛逼

            //向指定位置 插入给定字符串
            sb4.Insert(0,"我是");
            Console.WriteLine("sb4 ==>"+sb4); ;//我是伞兵一号

            //删除指定位置当字符串
            sb4.Remove(0,1);
            Console.WriteLine("sb4 ==>"+sb4);//是卢本伟牛逼

            //替换指定字符串
            sb4.Replace("是", 
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