专题:蓝图中的变量

这些都是变量:

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变量类型

 变量有很多种类型,不同类型有不同的颜色用来区分,下面放几个常见的:

 1.布尔变量:是或者否,1或者0;

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2.整数变量:

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3. 浮点变量:十进制带小数点的变量

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4. 文本变量

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5. 向量变量:由xyz三部分组成,在3d坐标和rgb颜色数据里很有用

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6. 物体变量:灯光、actors、模型、相机......

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创建一个变量

点击右上角的+就可以创建,提示你重命名它。

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选择变量可以在细节面板里调整变量的更多属性(首先需要编译一下)

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 变量的细节面板

下面介绍一下细节面板常用的功能

暴露变量

点击变量旁边的眼睛,就可以在主编辑窗口的细节面板中调整变量

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Private Variables 

点击私有化,这个变量在外部将无法编辑修改

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例子:

没有私有化前:(可以更改灯光颜色)

99be79106aec4fa590c2783ddc325d09.webp勾选私有化后:(没有可以编辑的变量按钮)

5db889d9399343128bcff9f6063d0579.webp在蓝图中获得变量 

 有两种方式:set 和 get

set可以修改变量的值,有进入的线条

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快捷键:

按住ctrl 拖出变量 得到get

按住alt拖出变量 得到set

 

 

 

 

 

 

 

 

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