ue4 创建材质

1.从外界导入模型

 

2选择好外部模型后,

4.没导入碰撞器和材质的情况下,自己创建碰撞器,双击模型进入。

3.创建材质

2.双击材质,进材质,进行编辑。

v+鼠标左键 创建颜色

1+鼠标左键 创建一个常量

m+鼠标左键   创建一个融合

t+鼠标左键  创建一个材质贴图

l+鼠标左键 中间差值改变纹理深浅

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