Bug2021.01.07 Unity WebGL包 内网映射外网 图片下载不了

博客讲述了在将WebGL包从内网映射到外网后,图片无法在火狐浏览器中加载的问题。经过排查,确认不是文件夹未映射导致,而是缺少'http://'前缀。添加'http://'后,图片正常显示,解决了问题。此外,部署到服务器后,可能需要清空浏览器缓存才能正确显示图片。
摘要由CSDN通过智能技术生成

情景再现:

WebGL包,放在内网时,只需拼接四个字节的内网地址(服务器地址),即可下载到图片
在这里插入图片描述
WebGL包,映射到外网,网址发生改变,把以上四个字节网址,改成甲方给的“火狐浏览器”新网址,出现图片加载不了的问题。

火狐浏览器:“新网址”+“端口号”
在这里插入图片描述
代码中依据浏览器网址,进行改动
在这里插入图片描述

尝试解决:

可能是图片文件夹没有从内网映射到外网,进行验证——火狐浏览器,网址直达其中一张图片——发现是可以显示的,此可能排除。
在这里插入图片描述
把以上图片网址,整个复制到Unity源工程里,尽管网址汉字部分(下图黄线处)变成了乱码,但图片仍然可以显示。
在这里插入图片描述
猜测原因,可能是,网址得加http://,验证如下图
在这里插入图片描述
图片正常显示,说明猜测是正确的,问题解决。

注意:

部署到服务器后,从火狐浏览器打开,第一次可能依旧显示不了图片——需清空浏览器缓存再试。

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